du design minimaliste au design sans capteur d'Apple
Oct 08, 2022| du design minimaliste au design sans capteur d'Apple
L'exemple classique du design minimaliste d'Apple est l'iPod. L'iPod original présentait plusieurs avantages par rapport à ses concurrents : petite taille, grande capacité et facilité d'utilisation. Ivey a construit une interface de roue, simple quelques touches, peut contracter toutes les opérations quotidiennes de l'utilisateur.

Comme le disait l'architecte moderniste Ludwig Mies van der Rohe : « Moins c'est plus ».
Il en va de même pour l'iPhone. Le premier iPhone est sorti avec un seul bouton physique à l'avant du téléphone. C'est beaucoup de fabricants de téléphones mobiles qui n'osent pas imaginer : le téléphone mobile ne peut pas être sans numérotation, bouton raccrocher, utiliser une variété de fonctions ont une barre de touches de menu, avec la touche de menu également une touche de retour......

L'iPhone n'a pas cela, et avec son interaction entièrement tactile bien conçue, moins c'est plus en est un autre exemple.

Trois ans après la sortie de l'iPhone, Apple a apporté cette logique à l'iPad. Forbes rapportait à l'époque qu'un garçon de 6- ans qui travaillait dans une ferme et n'avait jamais vu d'ordinateur pouvait utiliser un iPad, utiliser des applications et jouer au flipper sans aucune instruction. Le fonctionnement iOS est intuitif, vous pouvez le voir.
Apple a également des exemples négatifs, comme l'iPod Shuffle de troisième génération. C'est le summum de la simplicité, de la taille d'une clé, avec un seul bouton qui allume et éteint la machine, joue de manière séquentielle et joue de manière aléatoire. Pour faire autre chose, il fallait s’appuyer sur un casque filaire, et l’expérience combinée a rendu fous de nombreux utilisateurs.
Il est facile de faire simple, mais pour y parvenir, il faut beaucoup de réflexion.



